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【グラブル】古戦場の戦貨効率をBP(救援時)で比較(2018年8月版)

救援時の古戦場の戦貨効率を消費BPで比較しました。
難易度ごとに1BPあたりの戦貨獲得量(討伐成功/MVP/準MVP/第3位報酬)をまとめ、BP効率が良い難易度も紹介しています。
戦貨ガチャで40箱,44箱開ける人は参考にしてみて下さい。

AP効率を比較したものに関しては、下の記事を参考にして下さい。

【グラブル】古戦場の戦貨効率を消費APで比較(2018年8月版)
古戦場の戦貨効率を消費APで比較しました。 難易度ごとに1APあたりの戦貨獲得量(発見者/討伐成功/MVP/準MVP/第3位報酬)をまとめ、AP効...


難易度別の戦貨獲得量(合計/1BPあたり)

難易度VH(AP30)から100HELLまでで、1BPあたりの戦貨獲得量をまとめました。

VERY HARD(AP30)

消費BP:1

討伐成功報酬:6枚
MVP報酬:8枚
準MVP報酬:-
第3位報酬:-

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)1414.0
救援(2位以降)66.0

EXTREME

消費BP:1

討伐成功報酬:10枚
MVP報酬:10枚
準MVP報酬:-
第3位報酬:-

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)2020.0
救援(2位以降)1010.0

EXTREME+

消費BP:1

討伐成功報酬:12枚
MVP報酬:12枚
準MVP報酬:-
第3位報酬:-

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)2424.0
救援(2位以降)1212.0

90hell

消費BP:2

討伐成功報酬:20枚
MVP報酬:18枚
準MVP報酬:10枚
第3位報酬:5枚

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)3819.0
救援(準MVP)3015.0
救援(3位)2512.5
救援(4位以降)2010.0

95hell

消費BP:3

討伐成功報酬:30枚
MVP報酬:26枚
準MVP報酬:18枚
第3位報酬:10枚

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)5618.7
救援(準MVP)4816.0
救援(3位)4013.3
救援(4位以降)3010.0

100hell

消費BP:3

討伐成功報酬:48枚
MVP報酬:40枚
準MVP報酬:30枚
第3位報酬:20枚

順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
救援(MVP)8829.3
救援(準MVP)7826.0
救援(3位)6822.7
救援(4位以降)4816.0

一番効率が良い難易度は?

消費BP1で最高効率なのはEX+です。
ただ、90~100HELL共に、3位以内に入れる場合はEX+(2位以降)よりも1BPあたりの戦貨獲得量が多いです。
また、EXとVHに関しても、MVPを取れる場合はEX+(2位以降)よりも1BPあたりの戦貨獲得量が多いです。

自分の戦力と相談し、EX+,90~100HELL,EX,VHを回しましょう。

おまけですが、下の表は難易度H~100HELLのデータを1BPあたりの戦貨獲得量が多い順に並べたものです。

難易度・順位戦貨獲得量
(合計)
戦貨獲得量
(1BPあたり)
100HELL救援(MVP)8829.3
100HELL救援(準MVP)7826.0
EX+救援(MVP)2424.0
100HELL救援(3位)6822.7
EX救援(MVP)2020.0
90HELL救援(MVP)3819.0
95HELL救援(MVP)5618.7
95HELL救援(準MVP)4816.0
100HELL救援(4位以降)4816.0
90HELL救援(準MVP)3015.0
AP30VH救援(MVP)1414.0
95HELL救援(3位)4013.3
90HELL救援(3位)2512.5
EX+救援(2位以降)1212.0
90HELL救援(4位以降)2010.0
95HELL救援(4位以降)3010.0
EX救援(2位以降)1010.0
AP30VH救援(2位以降)66.0

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