グラブルのスペリオルシリーズ(石油武器)のおすすめ交換先や、評価を紹介します。
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ゴールドムーン(金月)100個の価値がある貴重な武器なので、初心者で交換先に迷っている人は参考にしてください。
スペリオルシリーズって何?
ゴールドムーン(金月)100個で交換できる貴重な武器です。
昔は石油武器と呼ばれており、現環境のルミナスシリーズのようなポジションでした。ルミナスシリーズの登場で最強武器のポジションはルミナスに奪われてしまいましたが、まだスペリオルシリーズにも使い道はあります。
スペリオルシリーズには、ルミナスシリーズと同様にメイン武器として装備した時に追加スキルが発動する効果が備わっています。スペリオル武器を交換する際には、メイン装備時の追加スキルが現環境でも使える武器、もしくはメインに装備しなくても残りのスキルだけで自分の編成の足りない部分をそれなりに埋めてくれる武器を選ぶべきです。
スペリオルシリーズのおすすめは?
エクスカリバー
初心者に一番おすすめできるのはエクスカリバーで間違いありません。
エクスカリバーにはスキルレベル20まで上げられる堅守大と渾身中が付いているため、まだ強い武器が揃っていない頃は雑に編成に入れるだけで戦力アップに繋がります。
堅守と渾身はどちらも強敵と戦う際には非常に頼りになるスキルです。別のスペリオル武器には三手やクリティカルが付いているものもありますが、それらのスキルは他にも強い武器を大量に所持しており、元々の火力を確保できて初めて力を発揮できるものが多いです。しかし、エクスカリバーの堅守や渾身の場合は初心者でも非常に使いやすいスキルです。
エクスカリバーの注意点としては、強くなればなるほど基本的には編成に入りにくくなることです。一部の上位層は最高難易度マルチでメイン武器として利用することもあるようですが、多くのプレイヤーにとっては真似できるようなものではないと思っています。そのため、手持ちのキャラ・武器等を確認して、耐久力に不安がある属性あったり、渾身スキルを持っていない属性のエクスカリバーを強くなるための繋ぎの武器のつもりで選ぶのが初心者にはおすすめです。
ダマスカスナイフ
初心者以外にはダマスカスナイフが割と真面目におすすめだと思っています。
まず、トレハンが必要な場面はなんだかんだで定期的にやってきます。最高難易度のルシゼロや天元ですらトレハンは重要です。また、古戦場でも極星器掘りが追加された影響でトレハンが重要になりました。加えて、神滅戦でもある程度のトレハンは必要です。
また、現環境では短剣が得意武器で強いジョブが割と存在します。陰陽師、マナダイバー、キング、ドクター等です。
スキル構成でアビ上限UPが付いているのも強いです。加えて、高難易度ではhit数予兆が存在することも多いため、トレハン状態の敵に対してダマスカスナイフと同属性のキャラが追撃を得られるのも強いです。
昔はネタ武器扱いされていた印象もありますが、個人的にはスペリオルシリーズの中では一番腐りにくい武器なのではないかと思っています。
属性選びとしては、火・風以外だと思います。火はエッセルがいるので簡単にトレハンは上げられます。風は強いキャラと相性が良いジョブがどうしても剣豪になってしまうので、短剣は使いにくいです。
場合によってはアリなスペリオル武器は?
天羽々斬(ハバキリ)
TAを6%も盛れるため、TAが盛りにくい属性で取るのはアリだと思います。
技巧も付いているため、オーバースキル狙いで使えなくもないんじゃないでしょうか。
土ヘラクレス
ディアスポラの救援で青箱を取りたいけれど、フルンティング(ルミナス)は取りたくない人に限っては取るのもアリです。
現環境の救援はフルンティングが主流だとは思いますが、そこまで混雑しているわけでもないので、土ヘラクレスのロビンで参戦すれば青箱が取れることは多いです。
メイン装備時に主人公のダメアビが2回発動するというのは唯一無二の効果ではあるので、強い弓ジョブが実装された場合には復権する可能性もあります。
その他スペリオル武器は?
残りのスペリオル武器は明確な目的がある時に限って交換するべきだと思っています。
ゲイボルグ
かっこいいです。ゲイボルグはかっこいい。
メイン装備時に対有利属性で確定クリティカルになるのは浪漫はあります。
かっこいい武器が欲しい人におすすめです。
カドゥケウス
高難易度マルチをソロする時に使いたい等の理由があれば。
ミョルニル
攻刃が多めなのが長所です。三手目的ならハバキリの方がおすすめです。
フライクーゲル
かっこいいです。暴君でHPが下がってしまうので三手目的ならハバキリの方がおすすめです。
エッセルの強化次第では使える武器になる可能性を秘めています。
方天画戟
かっこいいです。
ヒヒ掘り用に火方天を取っておもちゃとして使うのはなしではないと思います。
ただ、短期向けの環境は結構頻繁に変わることが多いです。
ウルリクムミ
ルシゼロで水ウルリを持った強い人がいたようです。しかしそれを真似して失敗しまくる人が大量発生したことにより水ランバーは蹴られるようになったようです。極一部の強者のムーブを自分で考えずに真似しようとしても無理なので、軽い気持ちで取るのはやめた方が良いと思います。
私は光ウルリは所持していますが、ウルリが強いというよりはランバーが強いので、フルオート目的であればウルリである必要はあまりないと思っています。
一方で、アビの使用間隔が1ターン縮まるのは唯一無二の効果ではあるため、ウルリがないとできない短期向けや高難易度向けのムーブが今後生まれる可能性はあります。極めたい属性があるのであれば、その属性のウルリを持っておくのはなしではないと思います。