ゲームを本気で楽しむブログ

グラブルやシャドウバースのプレイ日記や攻略法を書くよ!

イベント グランブルーファンタジー 攻略

【グラブル】新形式の古戦場(団イベ)で戦貨集めのAP・時間効率が良い難易度はどれ?

2016年12月から古戦場イベント(団イベ)が新形式に変わりました。
この記事では、古戦場武器を3凸するために必要となる戦貨を集めるためには、どの難易度を周回すればAP効率や時間効率が良いのかを調査しました。
必要なエリクシールハーフの本数もまとめているので参考にして下さい。


戦貨ガチャの1~4回目に入っているアイテムの数

戦貨ガチャ1回目

20161221-1

上の画像の通りです。合計1358個のアイテムがあります。

戦貨ガチャ2回目

1回目と2回目の変更点は以下の通りです。

  • ノーマル武器 +50個
  • ノーマル召喚石 +50個
  • 100ルピ +50個

なので、1回目の1358個に150個加え、合計1508個のアイテムがあります。

戦貨ガチャ3回目

3回目は2回目と差異がありません。
合計1508個のアイテムがあります。

戦貨ガチャ4回目

2,3回目から増加したアイテムは以下の通りです。

  • レア武器 +10個
  • エンジェル +10個
  • レア召喚石 +20個

2,3回目から減少したアイテムは以下の通りです。

  • レインディア-ホーン -1個
  • エリクシール -5個
  • エリクシールハーフ -10個
  • ソウルパウダー -5個
  • 栄光の証 -1個
  • ベッティングカード -1個
  • 5JP -30個

アイテムの合計数は次の通り。
1508 + ( 10 + 10 + 20 ) - ( 1 + 20 + 2 + 30 ) = 1495個

戦貨ガチャ1~4回目の合計アイテム数

1358 + 1508 + 1508 + 1495 = 5869個

戦貨ガチャで1~4回目を底まで引くために必要な戦貨枚数

戦貨ガチャを1回回すには戦貨が2枚必要になるので、それぞれのアイテム数に2をかけます。

(1回目) 1358 * 2 = 2716枚
(2回目) 1508 * 2 = 3016枚
(3回目) 1508 * 2 = 3016枚
(4回目) 1495 * 2 = 2990枚
(合計) 5869 * 2 = 11738枚

難易度別、戦貨ガチャを底まで引くためのエリクシールハーフ必要数

難易度NORMALからEXTREME+までで、戦貨ガチャを底まで引くために何本エリクシールハーフが必要なのかを計算しました。
毎回MVPを取ることを想定した計算です。

NORMAL

20161221-n

難易度NORMAL1周で手に入る戦貨の枚数は3枚です。消費APは10

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚906周AP9060182本
2回目3016枚1006周AP10060202本
3回目3016枚1006周AP10060202本
4回目2990枚997周AP9970200本
合計11738枚3912周AP39120783本

HARD

20161221-h

難易度HARD1周で手に入る戦貨の枚数は11枚です。消費APは15

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚247周AP370575本
2回目3016枚274周AP411083本
3回目3016枚274周AP411083本
4回目2990枚272周AP408082本
合計11738枚1068周AP16020321本

VERY HARD(AP25)

20161221-vh25

難易度VERY HARD(AP25の方)1周で手に入る戦貨の枚数は22枚です。消費APは25

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚124周AP310062本
2回目3016枚138周AP345069本
3回目3016枚138周AP345069本
4回目2990枚136周AP340068本
合計11738枚534周AP13350267本

VERY HARD(AP30)

20161221-vh30

難易度VERY HARD(AP30の方)1周で手に入る戦貨の枚数は28枚です。消費APは30

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚97周AP291059本
2回目3016枚108周AP324065本
3回目3016枚108周AP324065本
4回目2990枚107周AP321065本
合計11738枚420周AP12600252本

EXTREME

20161221-ex

難易度EXTREME1周で手に入る戦貨の枚数は40枚です。消費APは50

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚68周AP340068本
2回目3016枚76周AP380076本
3回目3016枚76周AP380076本
4回目2990枚75周AP375075本
合計11738枚294周AP14700294本

EXTREME+

20161221-exp

難易度EXTREME+1周で手に入る戦貨の枚数は48枚です。消費APは50

 必要戦貨枚数底まで引くために何周クエストをやるか底まで引くために必要なAP底まで引くために必要なエリクシールハーフ本数
1回目2716枚57周AP285057本
2回目3016枚63周AP315063本
3回目3016枚63周AP315063本
4回目2990枚63周AP315063本
合計11738枚245周AP12250245本

一番効率が良い難易度は?

各難易度だけを回って底まで引く場合、必要となるエリクシールの本数をまとめます。
NORMAL: 783本
HARD: 321本
VERY HARD(AP25): 267本
VERY HARD(AP30): 252本
EXTREME: 294本
EXTREME+: 245本

AP効率はEXTREME+が一番です。
時間効率はAP30の方のVERY HARDが一番でしょう。

貢献度を稼ぐのもEXTREME+とヘルの繰り返しだと思いますし、本戦に出ている人たちは最終日までEXTREME+をまわして、3凸が間に合わなそうだったらVERY HARD(AP30)を急いで回すくらいで良いのではないでしょうか。

終わりに

この記事では、古戦場武器を3凸するために必要となる戦貨を集めるためには、どの難易度を周回すればAP効率や時間効率が良いのかを調査しました。